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行业大地震!Embracer Group一分为二 核心IP打包新公司
游戏行业巨头 Embracer Group 近日正式对外宣布了一项重大战略调整:公司计划整体拆分为两家独立的行业新上市公司。
其中,大地打包一家全新成立的核心衍生分拆公司将全面接管集团旗下体量最大、最核心的行业新游戏IP资产,这其中就包括享誉全球的大地打包《古墓丽影》。


根据官方公布的核心规划,这家名为Fellowship Entertainment的行业新新公司预计将于2027年正式建立。

它将是大地打包一家以“IP驱动”为核心的娱乐企业,围绕游戏的核心开发、发行以及授权业务,行业新执行单一且集中的大地打包集中式商业计划。
分家后,核心Fellowship将正式接管《指环王/魔戒》的行业新IP代理权,以及《古墓丽影》《暗黑血统》《死亡岛》《天国:拯救》《地铁》和《遗迹》等一系列知名游戏系列。大地打包
随之划归到Fellowship旗下的核心开发工作室阵营同样堪称豪华,包括:4A Games、Crystal Dynamics、Dambuster Studios、Dark Horse Media、Eidos-Montréal、Fishlabs、Flying Wild Hog Studios、Gunfire Games、Middle-earth Enterprises、Redoctane Games 以及 Warhorse Studios。
在重组完成之后,原有的Embracer Group则将转型为一个高度去中心化的组织,并在其各个业务板块中执行完全不同的独特策略。Embracer将继续监督和运营包括《毁灭全人类!》《赏金奇兵》《哥特王朝》《杀戮空间》《阿玛拉王国》《MX vs. ATV》《Reanimal》《Ride》《Screamer》《泰坦之旅》和《撞车嘉年华》在内的自有IP,以及《风火轮:爆发》和《海绵宝宝》等第三方授权业务。
继续留在 Embracer 体系内的子公司与品牌包括:Aspyr、Beamdog、CrazyLabs、Deca、Demiurge、DPI Merchandising、Limited Run Games、Milestone、Plaion Partners、Plaion Pictures、Tripwire、Vertigo Games,以及包含多达 35 家工作室及子公司的 THQ Nordic。
官方公告指出,此次分拆将赋予Embracer更多的灵活性去开展未来的并购与扩张,而新成立的 Fellowship 则将心无旁骛地专注于其旗下的工作室运营与游戏发行工作。
人事变动方面,Embracer Group现任的CEO Phil Rogers、COOLee Guinchard 以及CFO Müge Bouillon 将在分拆后集体过渡,正式出任 Fellowship Entertainment 的 CEO、COO 和 CFO。
目前,Embracer Group 已经启动了针对自身全新 CEO 与 CFO 职位的招聘流程。